Grafikprogrammierung I
Wintersemester 2012/2013
Grafikprogrammierung II
Sommersemester 2011/2012
Multimediakommunikation
Sommersemester 2012
Seminar Grafikprogrammierung
Sommersemester 2012
Grafikprogrammierung I
Wintersemester 2011/2012
Termine
Skript/Vorlesungsfolien
Übungen
Teilnahmebedingungen
Literatur
Seminar Grafikprogrammierung
Wintersemester 2011/2012
Grafikprogrammierung II
Sommersemester 2011
Multimediakommunikation
Sommersemester 2011
Seminar Grafikprogrammierung
Wintersemester 2010/2011
Abschlussarbeiten
AG Grafik & Multimedia
Fortgeschrittenen Praktika
AG Grafik & Multimedia
Grafikprogrammierung I
Wintersemester 2011/2012
Foliensatz:
Kapitel
Letzter Stand
Übersicht
24.10.2011
Kapitel 1: Einführung in die Grafikprogrammierung
24.10.2011
Kapitel 2: Vektorgrafik / Rastergrafik
24.10.2011
Kapitel 3: Transformationen und Projektionen
24.10.2011
Kapitel 4: Algorithmen der 2D Grafik
02.11.2011
Kapitel 5: Grafik Programmierung in Java
15.11.2011
Kapitel 6: Objektrepräsentationen und Computational Geometry
29.11.2011
Kapitel 7: OpenGL und 3D Benutzerinterfaces
13.12.2011
Kapitel 8: Sichtbarkeitsalgorithmen
20.12.2011
Kapitel 9: Beleuchtungsmodelle und Texturen
17.01.2012
Kapitel 10: Grafikpipeline und Grafikhardware
24.01.2012
Kapitel 11: Schatten und Reflexionen
24.01.2012
Kapitel 12: Farben
09.02.2012
Kapitel 13: Szenengraphen und Animation
09.02.2012
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